Le nuove tecnologie e il loro impatto sull’uomo, nel dibattito in Università LUMSA: tornano gli Innovation Talks con la quinta edizione.
ITSREAL: interaction changes things
Incontriamo Beatrice Denti, CEO di ITSREAL e Tommaso Redaelli il CGO. Prima volta ad Heroes? Quando nasce il vostro progetto? Assolutamente si, prima volta ad Heroes. Il progetto nasce circa due anni e mezzo fa. Perché ITSREAL è la soluzione perfetta al problema che volete risolvere? In questo momento sia le Corporate che le Startup […]
Federico Clapis, una vita dietro l’altra.
FUTURELAND 2018: BLOCKCHAIN, INTELLIGENZA ARTIFICIALE E IMMERSIVE TECHNOLOGY
Futureland: con la realtà virtuale ed aumentata nei prossimi 4 anni +100% dei ricavi
Realtà aumentata e realtà virtuale sono destinate a condizionare sempre di più la produzione delle aziende: nei prossimi 4 anni, da qui al 2021, si prevede che i ricavi derivanti dalla loro applicazione registreranno un aumento annuale del 100%. 600 imprenditori e manager interessati a capire e toccare con mano il potenziale di questa e […]
Con TIXE a Futureland 2017
Che cosa è Futureland? Futureland è un evento tecnologico internazionale di due giorni che consente alla comunità aziendale di rimanere al di là del mercato grazie alle applicazioni pratiche delle tecnologie emergenti: la realtà virtuale, la realtà aumentata, l’intelligenza artificiale e la robotica. Un pubblico internazionale di 400 selezionati imprenditori, dirigenti aziendali, startup, investitori, media […]
FUTURELAND: una due giorni per conoscere nuove tecnologie emergenti
SpinVector: virtual has never been so real
Il primo incontro della seconda giornata di Heroes2017 è con i ragazzi di SpeenVector, una spa che si occupa di gaming ed esperienze immersive. Quando nasce il vostro progetto? Nasce più di 10 anni fa, quando i soci fondatori dell’azienda decidono di andare in Francia per realizzare un sogno. Sviluppare un videogame; trovano finanziatori in […]
Si apre la terza giornata di BLAST2017 con la Virtual Reality
E’ la realtà virtuale ad aprire la terza giornata di Blast e ad accendere l’Unidata Stage. Si inizia con The new economica and business thanks to democratizing AR/VR content creation con Alon Melchner di WakingApp.
GSNet: porta la realtà aumentata a livello industriale
Gsnet porta la realtà aumentata a livello industriale creando un casco che non solo protegge ma guida nel lavoro digitalizzando la nostra esperienza fisica. Ci teniamo a sottolineare, il caschetto aumenta ma non sostituisce la tua performance. Innovation trend: digitalizzare